Version: AutoCAD LT 2009
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ike
2010/09/06(月) 10:32:05
お世話になります。土木系の仕事でAutoCAD2009を使用しています。CADの中では、画面右がX、上がYになっていますが、測量の世界では、北がX、東がYとなっていて、図面におとすとXとYが入れ替わってややこしくなってしまいます。そこで自分なりに調べて、座標軸をくるくる回して、CADの中で右をY、上をXにすることはできるようになりました。二次元だけで作業している分には問題なかったのですが、今回の作業で、高さ(Z軸)の管理も必要になりました。今の方法では、Z軸は画面奥行きの方に正が向いています。Z軸を画面から飛び出す側を正にしたいのですが、できるのでしょうか?XYZの向きの関係からシステム上できないのかもしれませんが、どなたかご教授お願いします。
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有江内座
2010/09/06(月) 10:42:06
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http://www.photoletter.jp/AutoCAD/ACLThtml/Coordinates.html
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sirius
2010/09/06(月) 13:45:32
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kamegai
[HomePage]
2010/09/06(月) 20:23:59
公共測量座標系(X軸を北南方向・Y軸を東西方向)の座標値を
AutoCADに入力するには、『座標(系)変換』して入力します。
『座標(系)変換』とは具体的に、”XとYを読み替える”です。
【例】AutoCAD(X,Y,Z)=(2,1,3) ←(座標変換)← 公共測量座標系(X,Y,Z)=(1,2,3)
電子納品やSXF変換、他のCADへDXF経由でデータ変換をするならば、
上記の座標(系)変換(CADで座標系が異なるデータを取り扱う場合の標準手法)で
対応してください。
|特に電子納品やSXF変換であれば、これはAutoCADでの必須条件です
”ユーザー座標系をひっくり返して見た目(XY平面)のみを合わせた”状態で
XYをそのまま入力しないでください。
もしも、あなたが、土木初心者や本業が他業種ならば、
素直に座標変換してください。
|座標変換がAutoCADでの標準(の対処方法)と理解してください
|MapやCivil 3Dでは、ポイント(座標)データの読込時は『座標(系)変換』して取込みます
万が一すでに入力済みならば、
Y=X(XY平面(Z=0)の、原点(0,0)を通る右上がり45度)の線で
反転(鏡像)してください。
文字や寸法は、ワールド座標系に戻して入力し直してください。
|残念ながら、”ユーザー座標系をひっくり返した”状態の全データを、
|文字や寸法まで正常なままで一気(簡単)に反転する方法は、
|標準コマンドにはありません
今回は勉強代を払ったとあきらめて、
地道に、鏡像+文字・寸法等の再入力をして下さい。
土木平面図の座標設定方法について
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AutoCAD Map (Civil 3D) での座標系
tech.autodesk.jp/faq/faq/adsk_result_dd.asp?QA_ID=2377
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国土交通省 国土技術政策総合研究所
完成平面図のQ&A
www.nilim-cdrw.jp/main/qa_pv.html
No. 4 測地座標系の座標設定方法について教えてください。
No.15 完成平面図の座標系には、測地座標系を利用しなければならないのでしょうか。
測地座標系を利用しない場合の作図方法を教えてください。
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コードレス
[E-Mail]
2010/09/06(月) 22:34:43
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コードレス
[E-Mail]
2010/09/06(月) 23:34:36
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ike
2010/09/07(火) 07:18:53
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ike
2010/09/07(火) 07:30:34
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ike
2010/09/07(火) 12:19:58
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コードレス
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2010/09/07(火) 21:36:55
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kamegai
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2010/09/07(火) 22:12:37
>XY平面で反転させる方法
mirror3dコマンドですね。
私は使ったことはないのでよくわかりませんが、
XY平面(Z=0)で平面反転させれば、Z値のみ符号反転出来ると思います。
さて、
通常の土木図面の様に、2Dがメインで、3Dをヘビーに使用しないのならば、
Normalプロパティ(図形の3D法線単位ベクトル)に誤差値が生じるので、
rotate3d(3D回転)コマンドの使用は避けるべきで、
mirror(鏡像)コマンドも出来るだけ使用しない方がいいと思います。
|MapやCivil 3Dでは、今回のような場合は、入力からやり直すべきで、
|安直に鏡像で対応すべきではありません
フリーソフトやメニューマクロ等では、多くの場合、
Normalプロパティの値が(0,0,1)であることを暗黙の前提としているので、
これが異なると、期待する動作が得られない場合が生じます。
主なオブジェクトのコマンド前後の値を確認してみました。
参考までに記しておきます。
コマンド(mirror, rotate3d)後のNormalプロパティ値一覧表
コマンド前のNormalプロパティ(0,0,1) [確認 AutoCAD 2000i]
-------------------------------------
object : (mirror), [rotate3d 180度]
-------------------------------------
Arc : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Attribute : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
BlockReference: (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Circle : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Ellipse : (0,0,-1), [ε,-ε,-1]
Hatch : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Leader : (0,0,-1), [ε,-ε,-1]
LightweightPolyline: (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Line : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
MInsertBlock : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
MText : (0,0,-1), [ε,-ε,-1]
Point : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Polyline : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Region : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Shape : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Solid : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Text : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
Tolerance : (0,0,-1), [ε,-ε,-1]
Trace : (0,0,1), [ε,-ε,-1]
-------------------------------------
注意:これは一例です(必ずこの結果になる保証はありません)
|ε:MachineEpsilon以下の値
|当方の確認環境では MachineEpsilon: 2.22044604925031E-16
|当方の確認環境では ε: 8.65927457071935E-17
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ike
2010/09/11(土) 21:47:16
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ike
2010/09/13(月) 23:25:10
[[解決]]
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